Drag’n Drop v.1

23/07/2008 - 23:18

Saudações tricolores!

Neste momento que escrevo, o Inter fez um gol com o atacante Nilma (Ex-Corinthians), porém foi anulado um gol legítimo do tricolor…

De volta ao foco…

Vou disponibilizar hoje uma classe que fiz de Drag’n Drop. É muito fácil utilizá-la, porém estou com outras idéias para melhorar e deixar sua implementção mais simples ainda.

Para começar os OBJETOS (DIV, SPAN, ETC) tem que ter o position:absolute, depois siga o exemplo abaixo:

Baixe o arquivo: Drag

<script type=”text/javascript” src=”drag.js”><!–//–></script>
<script type=”text/javascript”>
objDrag = [];

onselectstart = function() { return false; }
ondragstart = function() { return false; }

objDrag['ID1'] = new Drag(); // Para cada obj que deve ser “dragavel”
objDrag['ID2'] = new Drag();
</script>
<div id=”ID
1” onmousedown=”objDrag[this.id].definirLayer(this); objDrag[this.id].ligarDrag(event);” onmouseup=”objDrag[this.id].desligarDrag();”><!–//–></div>
<div id=”ID2” onmousedown=”objDrag[this.id].definirLayer(this); objDrag[this.id].ligarDrag(event);” onmouseup=”objDrag[this.id].desligarDrag();”><!–//–></div>

Pronto é isso que precisa fazer para ter objetos com Dran’n Drop.

Obs.: Os div’s acima estão sem conteúdo/css sendo apenas para ilustrar os objetos, use blocos com conteúdos e formatados.

Abs,
Chapoo!

Autor: Chapolin - Categoria(s): Javascript, Orientação a Objetos Tags: , ,

1 comentário para "Drag’n Drop v.1"

  1. 25/07/2008 - 10:01 Enviado por: Paulo Marinho

    Cara, cuidado com isso de deixar o script hospedado aí. Se um site inserir direto vai acabar consumindo sua banda e estourando sua cota, rs.

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